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Encoding:
Text File  |  1996-01-14  |  4.8 KB  |  149 lines

  1. README file for Revenge of Frogger game ... by Kurt W. Dekker
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. File Updated:  January 15, 1996
  4.  
  5. Registration information located at the bottom of this file.
  6.  
  7.  
  8. System Requirements:
  9. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10. This program requires an IBM PC or compatible with at least VGA.
  11.  
  12. In general, faster systems will run the program more efficiently.
  13.  
  14.  
  15. Sound Blaster Notes:
  16. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  17. This program contains routines to play digital sound on a Sound
  18. Blaster or compatible card.  However, this program does NOT
  19. contain autodetection routines.  This program relies upon the
  20. BLASTER= variable being set appropriately in your environment.
  21. If the BLASTER= variable is set incorrectly, the program may
  22. crash.  If the BLASTER= variable is absent the program will
  23. NOT attempt to use Sound Blaster sound.
  24.  
  25. Additionally you will need to have free EMS memory to hear
  26. all digital sounds (they're too big to fit in conventional
  27. memory).  The sounds deemed "most important" to game play
  28. will be loaded into conventional memory on a first-come, first-
  29. served basis.  To hear ALL sounds you will need enough EMS
  30. free to fit the file ROFSFX.DBO.  Check free EMS with the
  31. MEM command under DOS.
  32.  
  33.  
  34. Distribution:
  35. ~~~~~~~~~~~~~
  36. Freely distribute this game under the following condition:  always
  37. distribute the following files, contained in the original upload ZIPfile:
  38. None of the following files may be modified!
  39.  
  40.         ROF.EXE         (main program)
  41.         README.ROF      (this file)
  42.         ROF.GSO/.GSK    (sprite data files)
  43.         ROFSFX.DBO/.DBK (digital sound files)
  44.         ROFW1.LCR       (artwork)
  45.         ROFTTL.LCR      (artwork)
  46.         ORDER.TXT       (shareware order form)
  47.         FROGGER.BAT     (shortcut batch file)
  48.         FROG.BAT        (shortcut batch file)
  49.  
  50.  
  51. Controls:
  52. ~~~~~~~~~
  53. Cursor keys:  jumps your frog around in 4 directions
  54.  
  55.  
  56. Additional Keys:
  57. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  58. [P] - pause the game ([P] or enter to restart)
  59. [J] - toggle joystick on/off
  60. [Ctrl-J] - calibrate joystick
  61. [F1] - Review this file (HELP)
  62. [F2] - Display high score chart
  63. [F5] - Control sound/music
  64. [F9] - Shell out to Dos (return with EXIT command from Dos)
  65. [F10] - Quit game, go to menu
  66. [ESC] - Quit game, go to DOS
  67.  
  68.  
  69. Game Notes:
  70. ~~~~~~~~~~~
  71. You are in control of a little frog.  The object of the game
  72. is to safely jump your little frog from the bottom of the
  73. screen across the lanes of traffic, across the treacherous
  74. water rapids, and into one of the "safe harbors" near the
  75. top of the screen.  Various other hazards may appear from time
  76. to time, including snakes and crocodiles.
  77.  
  78. Various "goodies" also appear.  You might encounter a female
  79. frog bouncing around on one of the logs out in the river.
  80. Rescue her and receive additional bonus points.
  81.  
  82.  
  83. Classic vs Extended Mode
  84. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  85. Revenge of Frogger is actually two games in one.  You may
  86. choose from the main menu to either play the Classic or
  87. the Extended version of the game.  Each version keeps a
  88. separate score chart for the high scores.
  89.  
  90. The following features distinguish play in extended mode:
  91.  
  92.     - difficulty changes at a slightly different pace
  93.     - your frog starts randomly at the bottom (not always centered)
  94.  
  95. Both play modes are provided in the hopes that you will
  96. enjoy the game enough to send in your registration fee.  :)
  97.  
  98.  
  99. Scoring:
  100. ~~~~~~~~
  101. Advance forward one lane (traffic or river):             10
  102. Safely "docking" your frog in a goal:                    50
  103. Delivering the lady frog safely:                        200
  104. Catching a fly in the goal:                             200
  105. Completing all five (or seven) goals (one level)       1000
  106. Bonus seconds left at the end of the level (each)        10
  107.  
  108. All points are multiplied by the points multiplier, which is
  109. displayed at the start of each level.
  110.  
  111. You earn an extra frog (life) every 10,000 points.
  112.  
  113. Note that scoring changed on January 6, 1996 to be like the
  114. arcade version.  If you have a score chart created BEFORE
  115. January 6, 1996 the old scores are no longer compatible and
  116. will not show in the new game.
  117.  
  118.  
  119. Credits:
  120. ~~~~~~~~
  121. Programming - Kurt W. Dekker
  122. Voice effects - Monica Pierce
  123.                 Bill "Weez" Dugan
  124.                 Kurt W. Dekker
  125. Music - Michael Cobin
  126. Artwork - Kurt W. Dekker (can you tell?)
  127.  
  128.  
  129. Additional Notes:
  130. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  131. This software is provided "as-is," and I sincerely hope that you
  132. enjoy playing the game.  If you feel it is worthwhile, please
  133. send your $10 shareware contribution to:
  134.  
  135.         Kurt W. Dekker <kwd@netcom.com>
  136.         P.O. Box 10342
  137.         Costa Mesa, CA  92627
  138.  
  139.  
  140. Internet Support:
  141. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  142. Contact kwd@netcom.com for support via email.  You may also check
  143. the following sites for upgrades:
  144.  
  145.         ftp://ftp.netcom.com/pub/kw/kwd/games
  146.         http://www.deltanet.com/users/phixus/kgames
  147.  
  148. <EOF>
  149.